Wednesday, January 27, 2021

Two-dimensional nuclear magnetic resonance spectroscopy, Two-dimensional gel electrophoresis, 2D-plus-depth

Dvodimenzionalna spektroskopija nuklearne magnetne rezonance:

Dvodimenzionalna spektroskopija nuklearne magnetne rezonance je skup metoda spektroskopije nuklearne magnetske rezonancije (NMR) koje daju podatke ucrtane u prostor koji definiraju dvije frekvencijske osi, a ne jedna. Tipovi 2D NMR uključuju korelacijsku spektroskopiju (COZY), J-spektroskopiju , zamjensku spektroskopiju (EXSY) i nuklearnu Overhauserovu efektnu spektroskopiju (NOESY). Dvodimenzionalni NMR spektri pružaju više informacija o molekulu nego jednodimenzionalni NMR spektri i posebno su korisni u određivanju strukture molekula, posebno za molekule koji su suviše složeni za rad s jednodimenzionalnom NMR.

Dvodimenzionalna elektroforeza u gelu:

Dvodimenzionalna elektroforeza u gelu , skraćeno 2-DE ili 2-D elektroforeza , oblik je elektroforeze u gelu koji se obično koristi za analizu proteina. Smjese bjelančevina razdvojene su dvjema svojstvima u dvije dimenzije na 2D gelovima. 2-DE su prvi put samostalno uveli O'Farrell i Klose 1975. godine.

2D-plus-dubina:

2D-plus-Dubina je stereoskopski format kodiranja video zapisa koji se koristi za 3D prikaze, kao što je Philips WOWvx. Philips je prekinuo rad na WOWvx liniji 2009. godine, navodeći "trenutni razvoj tržišta". Trenutno ovu Philipsovu tehnologiju koristi kompanija SeeCubic, koju vode bivši ključni 3D inženjeri i naučnici iz Philipsa. Oni nude autostereoskopske 3D ekrane koji koriste 2D-plus-Depth format za 3D video ulaz.

2D u 3D konverzija:

Konverzija 2D u 3D video je proces transformacije 2D ("ravnog") filma u 3D oblik, koji je u gotovo svim slučajevima stereo, pa je to postupak stvaranja slika za svako oko iz jedne 2D slike.

Fabrika Malyshev:

Fabrika Malyshev , bivša Harkovska tvornica lokomotiva (KhPZ), državni je proizvođač teške opreme u Harkovu u Ukrajini. Ime je dobio po sovjetskom političaru Vjačeslavu Mališevu. Tvornica je dio Državnog koncerna UkrOboronProm.

Avenija D (bend):

Avenue D bio je američki dvoboj za elektroklasove iz Miamija na Floridi. Dvojac sa sjedištem u New Yorku činili su Debbie D. i Daphne D. .. Bili su štićenici Larryja Teea i nastupali su za njegove zabave. Njihova muzika je energična, šaljiva i seksualno eksplicitna mješavina hip hopa, elektro i novog vala.

Omjer znamenki:

Omjer znamenki je omjer dužina različitih znamenki ili prstiju. Omjer 2D: 4D je najviše proučavan omjer cifara i izračunava se dijeljenjem dužine kažiprsta dane ruke s duljinom prstenja iste ruke. Brojne studije pokazale su korelaciju između odnosa 2D: 4D cifara i različitih fizičkih osobina i karakteristika ponašanja.

Omjer znamenki:

Omjer znamenki je omjer dužina različitih znamenki ili prstiju. Omjer 2D: 4D je najviše proučavan omjer cifara i izračunava se dijeljenjem dužine kažiprsta dane ruke s duljinom prstenja iste ruke. Brojne studije pokazale su korelaciju između odnosa 2D: 4D cifara i različitih fizičkih osobina i karakteristika ponašanja.

2Dnevni FM:

2Day FM je komercijalna FM radio stanica koja emitira u Sydneyu u Novom Južnom Walesu u Australiji na frekvenciji od 104,1 MHz i dio je Hit mreže Southern Cross Austereo.

2Dnevni FM:

2Day FM je komercijalna FM radio stanica koja emitira u Sydneyu u Novom Južnom Walesu u Australiji na frekvenciji od 104,1 MHz i dio je Hit mreže Southern Cross Austereo.

Triple M Dubbo:

2DBO , emitovana u eteru kao Triple M Dubbo 93.5 , australijska je radio stanica u vlasništvu Southern Cross Austereo. Stanica je smještena u Dubbu, Novi Južni Wales.

Kino klub s dva vrata:

Two Door Cinema Club je bend iz Sjeverne Irske. Bend je osnovan 2007. godine i sastoji se od tri člana: Alex Trimble, Sam Halliday i Kevin Baird.

Dvodimenzionalni elektronski plin:

Dvodimenzionalni elektronski plin ( 2DEG ) je znanstveni model u fizici čvrstog stanja. To je elektronski plin koji se slobodno kreće u dvije dimenzije, ali je čvrsto ograničen u trećoj. Ovo usko zatvaranje dovodi do kvantiziranih nivoa energije za kretanje u trećem smjeru, što se onda može zanemariti za većinu problema. Stoga se čini da su elektroni 2D list ugrađen u 3D svijet. Analogna konstrukcija rupa naziva se dvodimenzionalni plin iz rupe (2DHG), a takvi sustavi imaju mnoga korisna i zanimljiva svojstva.

Istraživanje 2dF Galaxy Redshift:

U astronomiji, Anketa o pomicanju galaksije 2dF , 2dF ili 2dFGRS je istraživanje crvenog pomaka koje je proveo Australijski astronomski opservatorij (AAO) sa 3,9 metara anglo-australijskim teleskopom između 1997. i 11. aprila 2002. Podaci iz ovog istraživanja objavljeni su 30. novembra Juni 2003. Istraživanjem je utvrđena struktura velikih razmjera na dva velika kriška Svemira do dubine od oko 2,5 milijarde svjetlosnih godina. Bilo je to najveće istraživanje crvenog pomaka na svijetu između 1998. i 2003. godine. Matthew Colless, Richard Ellis, Steve Maddox i John Peacock bili su zaduženi za projekt. Članovi tima Shaun Cole i John Peacock nagrađeni su dijelom nagrade Shaw za astronomiju za rezultate iz 2dFGRS.

Dvosmjerni konačni automat:

U računarstvu, posebno u teoriji automata, dvosmjerni konačni automat je konačni automat kojem je dopušteno da ponovo pročita svoj ulaz.

ZDF:

ZDF je njemačka javna televizijska kuća sa sjedištem u Mainzu, Falačko Porajnje. Vodi se kao neovisna neprofitna institucija koju su osnovale sve savezne države Nemačke ( Bundesländer ). ZDF se financira iz naknada za televizijske dozvole i prihoda od oglašavanja.

ZDF:

ZDF je njemačka javna televizijska kuća sa sjedištem u Mainzu, Falačko Porajnje. Vodi se kao neovisna neprofitna institucija koju su osnovale sve savezne države Nemačke ( Bundesländer ). ZDF se financira iz naknada za televizijske dozvole i prihoda od oglašavanja.

Crtica-minus:

Crtica-minus , - , znak je koji se koristi u digitalnim dokumentima i računarstvu za predstavljanje crtice - , znaka minus - ili crtice - . Tastature pisaćih mašina i rano računarsko kodiranje imale su samo jedan karakter koji je izgledao ovako, pa je njegov dizajn morao predstavljati kompromis između različitih tipografskih pojava. Vlastiti naziv se rijetko koristi: znak se naziva crticom, minusom ili crticom u skladu s kontekstom u kojem se koristi.

Dvodimenzionalni elektronski plin:

Dvodimenzionalni elektronski plin ( 2DEG ) je znanstveni model u fizici čvrstog stanja. To je elektronski plin koji se slobodno kreće u dvije dimenzije, ali je čvrsto ograničen u trećoj. Ovo usko zatvaranje dovodi do kvantiziranih nivoa energije za kretanje u trećem smjeru, što se onda može zanemariti za većinu problema. Stoga se čini da su elektroni 2D list ugrađen u 3D svijet. Analogna konstrukcija rupa naziva se dvodimenzionalni plin iz rupe (2DHG), a takvi sustavi imaju mnoga korisna i zanimljiva svojstva.

Logaritamski sistem brojeva:

Logaritamski sistem brojeva ( LNS ) je aritmetički sistem koji se koristi za predstavljanje stvarnih brojeva u računarskom i digitalnom hardveru, posebno za digitalnu obradu signala.

Međunarodna radionica o 1 i 2 dimenzionalnim magnetskim mjerenjima i ispitivanjima:

Međunarodna radionica o 1 i 2 dimenzionalnim magnetskim mjerenjima i ispitivanjima - međunarodni skup posvećen problemima jednosmjerne i dvosmjerne magnetizacije feromagnetskih materijala. 16. radionica

Dvodimenzionalna spektroskopija nuklearne magnetne rezonance:

Dvodimenzionalna spektroskopija nuklearne magnetne rezonance je skup metoda spektroskopije nuklearne magnetske rezonancije (NMR) koje daju podatke ucrtane u prostor koji definiraju dvije frekvencijske osi, a ne jedna. Tipovi 2D NMR uključuju korelacijsku spektroskopiju (COZY), J-spektroskopiju , zamjensku spektroskopiju (EXSY) i nuklearnu Overhauserovu efektnu spektroskopiju (NOESY). Dvodimenzionalni NMR spektri pružaju više informacija o molekulu nego jednodimenzionalni NMR spektri i posebno su korisni u određivanju strukture molekula, posebno za molekule koji su suviše složeni za rad s jednodimenzionalnom NMR.

2DOPEBOYZ:

2DOPEBOYZ je internetska internetska stranica o recenzijama, vijestima i kritikama hip hop glazbe koju su 2007. pokrenuli Meka Udoh i Joel "Shake" Zela, koji su bili bivši urednici u HipHopDX. 2012. godine 2DOPEBOYZ je nominiran u kategoriji „Najbolja hip hop internetska stranica" na dodjeli nagrada Bet Hip Hop 2012.

Dvodimenzionalni polimer:

Dvodimenzionalni polimer ( 2DP ) je monomolekularna makromolekula nalik listovima koja se sastoji od bočno povezanih ponavljajućih jedinica s krajnjim skupinama duž svih rubova. Ova nedavna definicija 2DP temelji se na konceptu polimera Hermanna Staudingera iz 1920-ih. Prema tome, kovalentni molekuli dugog lanca ("Makromoleküle") postoje i sastoje se od niza linearno povezanih ponavljajućih jedinica i krajnjih grupa na oba kraja.

Dvosmjerni konačni automat:

U računarstvu, posebno u teoriji automata, dvosmjerni konačni automat je konačni automat kojem je dopušteno da ponovo pročita svoj ulaz.

Nintendo 2DS:

Nintendo 2DS je ručna igraća konzola koju je proizveo Nintendo. Najavljen u avgustu 2013. godine, uređaj je objavljen u Sjevernoj Americi, Evropi i Australiji 12. oktobra 2013. Nintendo 2DS je početna verzija Nintendo 3DS-a koja održava inače identičan hardver, sličnu funkcionalnost i kompatibilnost sa softverom dizajniranim za Nintendo DS i 3DS. Međutim, 2DS se razlikuje po novom faktoru oblika škriljevca, a ne po dizajnu školjke koji koriste njegovi prethodnici i nedostaje Nistendo 3DS potpisan autostereoskopski 3D prikaz. 2DS se prodavao istovremeno sa postojećim 3DS modelima kao poticaj za širenje tržišta za Nintendo 3DS igre; bivši predsjednik američkog Nintenda Reggie Fils-Aimé izjavio je da je 2DS prvenstveno usmjeren na mlađe igrače, kojima je Nintendo ranije savjetovao da ne koriste 3D funkcionalnost na 3DS-u zbog potencijalnih zabrinutosti za zdravlje očiju. Nasljednik Nintendo 2DS, Novi Nintendo 2DS XL, pokrenut je 2017. godine.

Dvodimenzionalna dekompozicija pojedinačne vrijednosti:

Dvodimenzionalna dekompozicija pojedinačne vrijednosti ( 2DSVD ) izračunava aproksimaciju niskog ranga skupa matrica kao što su 2D slike ili vremenske karte na način gotovo identičan SVD-u koji izračunava aproksimaciju niskog ranga pojedinačne matrice.

Novi Nintendo 2DS XL:

Novi Nintendo 2DS XL je ručna igraća konzola koju je proizveo Nintendo. To je šesti i završni sistem u Nintendo 3DS porodici ručnih konzola, a objavljen je u Australiji i Novom Zelandu 15. juna 2017. godine, u Japanu i Južnoj Koreji 13. jula 2017. godine, te u Sjevernoj Americi i Evropi 28. jula 2017. godine.

2DTV:

2DTV je britanska satirična animirana televizijska emisija koju je za ITV producirao Giles Pilbrow, a službeno je premijerno izvedena 14. oktobra 2001.

2DU:

2DU je australijska radio stanica koja opslužuje regiju Dubbo. Otvorena je u julu 1936.

2-D (znak):

Stuart Harold "2-D" Pot izmišljeni je engleski glazbenik i član britanskog virtualnog benda Gorillaz. Osigurava glavni vokal i svira klavijaturu za bend. 2-D pjevački glas pruža frontmen grupe Blur Damon Albarn na snimcima i nastupima Gorillaza; njegov govorni glas pružio je glumac Nelson De Freitas u raznim direktnim video-projektima Gorillaza, kao što su Phase One: Celebrity Take Down i Phase Two: Slowboat to Hades . 2017. godine Kevin Bishop je dobio ulogu novog govornika 2-D-a. Stvorili su ga Albarn i Jamie Hewlett 1998.

2-D (znak):

Stuart Harold "2-D" Pot izmišljeni je engleski glazbenik i član britanskog virtualnog benda Gorillaz. Osigurava glavni vokal i svira klavijaturu za bend. 2-D pjevački glas pruža frontmen grupe Blur Damon Albarn na snimcima i nastupima Gorillaza; njegov govorni glas pružio je glumac Nelson De Freitas u raznim direktnim video-projektima Gorillaza, kao što su Phase One: Celebrity Take Down i Phase Two: Slowboat to Hades . 2017. godine Kevin Bishop je dobio ulogu novog govornika 2-D-a. Stvorili su ga Albarn i Jamie Hewlett 1998.

2-D (znak):

Stuart Harold "2-D" Pot izmišljeni je engleski glazbenik i član britanskog virtualnog benda Gorillaz. Osigurava glavni vokal i svira klavijaturu za bend. 2-D pjevački glas pruža frontmen grupe Blur Damon Albarn na snimcima i nastupima Gorillaza; njegov govorni glas pružio je glumac Nelson De Freitas u raznim direktnim video-projektima Gorillaza, kao što su Phase One: Celebrity Take Down i Phase Two: Slowboat to Hades . 2017. godine Kevin Bishop je dobio ulogu novog govornika 2-D-a. Stvorili su ga Albarn i Jamie Hewlett 1998.

2D:

2D ili 2-D mogu se odnositi na:

2-D (znak):

Stuart Harold "2-D" Pot izmišljeni je engleski glazbenik i član britanskog virtualnog benda Gorillaz. Osigurava glavni vokal i svira klavijaturu za bend. 2-D pjevački glas pruža frontmen grupe Blur Damon Albarn na snimcima i nastupima Gorillaza; njegov govorni glas pružio je glumac Nelson De Freitas u raznim direktnim video-projektima Gorillaza, kao što su Phase One: Celebrity Take Down i Phase Two: Slowboat to Hades . 2017. godine Kevin Bishop je dobio ulogu novog govornika 2-D-a. Stvorili su ga Albarn i Jamie Hewlett 1998.

2-D (znak):

Stuart Harold "2-D" Pot izmišljeni je engleski glazbenik i član britanskog virtualnog benda Gorillaz. Osigurava glavni vokal i svira klavijaturu za bend. 2-D pjevački glas pruža frontmen grupe Blur Damon Albarn na snimcima i nastupima Gorillaza; njegov govorni glas pružio je glumac Nelson De Freitas u raznim direktnim video-projektima Gorillaza, kao što su Phase One: Celebrity Take Down i Phase Two: Slowboat to Hades . 2017. godine Kevin Bishop je dobio ulogu novog govornika 2-D-a. Stvorili su ga Albarn i Jamie Hewlett 1998.

2D adaptivni filtri:

Dvodimenzionalni (2D) prilagodljivi filter vrlo je sličan jednodimenzionalnom prilagodljivom filtru po tome što je linearni sistem čiji se parametri prilagodljivo ažuriraju tijekom procesa, prema nekom pristupu optimizacije. Glavna razlika između 1D i 2D adaptivnih filtara je ta što prvi obično uzimaju kao ulazne signale s obzirom na vrijeme, što podrazumijeva ograničenja uzročnosti, dok drugi obrađuje signale s 2 dimenzije, poput xy koordinata u svemirskoj domeni, koje obično nisu -uzročno. Štoviše, baš kao i 1D filtri, većina 2D adaptivnih filtara su digitalni filtri, zbog složene i iterativne prirode algoritama.

Tradicionalna animacija:

Tradicionalna animacija je tehnika animacije u kojoj se svaki kadar crta ručno. Tehnika je bila dominantan oblik animacije u kinu do pojave računarske animacije.

2-D Blacktop:

" 2-D Blacktop " petnaesta je epizoda sedme sezone animiranog sitcoma Futurama . Prvobitno je emitirana u programu Comedy Central 19. juna 2013. Epizodu je napisao Michael Rowe, a režirao Raymie Muzquiz. Profesor Farnsworth pridružuje se bandi uličnih trkačkih propalica i završava u dvodimenzionalnom svijetu. Naslov je vjerojatno referenca na film Two-Lane Blacktop .

Svijet Goo:

World of Goo je video igrica slagalica koju je razvio i objavio neovisni programer igara 2D Boy. Igra je objavljena na platformama Microsoft Windows i Wii 13. oktobra 2008. godine, a izdanja na Nintendo Switch, Mac OS X, Linux i raznim mobilnim uređajima u narednim godinama. Zbunjujući svijet koji se temelji na fizici, World of Goo je učinio da igrač koristi male kuglice goo za stvaranje mostova i sličnih struktura preko provalija i prepreka kako bi pomogao ostalim goo loptama da postignu gol, uz izazov da koristi što manje goo lopti za izgradnju ovu strukturu.

2D računarska grafika:

2D računarska grafika je računalna generacija digitalnih slika - uglavnom iz dvodimenzionalnih modela i njima specifičnim tehnikama. Može se odnositi na granu računarstva koja sadrži takve tehnike ili na same modele.

Multidimenzionalno digitalno pred distorzija:

Multidimenzionalno digitalno prediskrivljenje (MDDPD), koje se često naziva multiband digitalnim prediskrivljenjem (MBDPD), podskup je digitalnog prediskrivljavanja (DPD) koji omogućava primjenu DPD-a na signale (kanale) koji ne mogu ili ne prolaze kroz isti digitalni prediskrivač, ali istodobno prolaze kroz isti nelinearni sistem. Njegova sposobnost da to učini dolazi iz dijela teorije višedimenzionalnih signala koji se bavi jednodimenzionalnim diskretnim ulaznim vektorom vremena - 1-D diskretnim izlaznim sistemima vremenskog vektora kako je definirano u Multidimenzionalnoj digitalnoj obradi signala . Prvi rad u kojem je pronašao primjenu bio je 1991. godine, kako se ovdje vidi. Nijedna od aplikacija MDDPD-a nije u mogućnosti koristiti svojstva sistema linearnog invarijantnog pomaka (LSI), jer su po definiciji nelinearne i ne-invarijantne pomaka, iako se često aproksimiraju kao invarijantne pomaka (bez memorije).

2D zabava:

2D Entertainment je indijska kompanija za produkciju i distribuciju filma koju je osnovala Suriya. Ključni ljudi koji su uključeni Rajsekar Pandian, Surija 's mlađi brat Karthi i supruga Jyothika. Kompanija je dobila ime po početnoj pismo Suriya 's djecom Nadan i Dev. Kompanija je osnovana 2013. godine.

Oporavak inverzije oslabljen tekućinom:

Tekuće oslabljeni inverzijski oporavak ( FLAIR ) je MRI sekvenca s inverzijskim oporavakom postavljenim na null fluide. Na primjer, može se koristiti u slikanju mozga za suzbijanje utjecaja cerebrospinalne tečnosti (CSF) na sliku, kako bi se otkrile periventrikularne hiperintenzivne lezije, poput plakova multiple skleroze (MS). Izumio ga je dr. Graeme Bydder. FLAIR se može koristiti i za trodimenzionalno ili za dvodimenzionalno slikanje.

2D filtri:

Dvodimenzionalni filtri su uložili značajan napor u razvoju zbog svoje važnosti i visoke primenljivosti u nekoliko domena. U 2-D slučaju situacija se prilično razlikuje od 1-D slučaja, jer se višedimenzionalni polinomi generalno ne mogu uzeti u obzir. To znači da se proizvoljnom funkcijom prijenosa generalno ne može manipulisati u obliku koji zahtijeva određena implementacija. Odnos ulaz-izlaz 2-D IIR filtra poštuje jednačinu linearne parcijalne razlike sa konstantnim koeficijentom iz koje se može izračunati vrijednost izlaznog uzorka pomoću ulaznih uzoraka i prethodno izračunatih izlaznih uzoraka. Budući da se vrijednosti izlaznih uzoraka vraćaju nazad, dvodimenzionalni filter, kao i njegov 1-D kolega, može biti nestabilan.

Sydney Padova:

Melina Sydney Padua je grafička umjetnica i animatorica sa sjedištem u Londonu u Engleskoj. Autorica je stripa The Thrilling Adventures of Lovelace i Babbage steampunk, a njezino animirano djelo pojavljuje se u nekoliko popularnih holivudskih filmova.

QR kod:

QR kôd je vrsta matričnog barkoda prvi put dizajniran 1994. godine za automobilsku industriju u Japanu. Crtični kod je strojno čitljiva optička naljepnica koja sadrži informacije o stavci na koju je pričvršćen. U praksi QR kodovi često sadrže podatke za lokator, identifikator ili alat za praćenje koji upućuju na web mjesto ili aplikaciju. QR kôd koristi četiri standardizirana načina kodiranja za učinkovito pohranjivanje podataka; mogu se koristiti i nastavci.

Moe (sleng):

Moe je japanska riječ koja se odnosi na osjećaje snažne naklonosti uglavnom prema likovima u animeu, mangama, video igrama i drugim medijima usmjerenim na tržište otaku . Moe se , međutim, stekao običaj da se odnosi na osjećaje naklonosti prema bilo kojoj temi.

Popis Batman Beyond likova:

Ovo je lista likova pronađena u Batman Beyond , dijelu kontinuiteta DC animiranog svemira (DCAU).

Dvodimenzionalni materijali:

Dvodimenzionalni ( 2D ) materijali , koji se ponekad nazivaju i jednoslojni materijali , kristalni su materijali koji se sastoje od jednog sloja atoma. Ovi materijali su pronađeni u primjenama kao što su fotonaponski sistemi, poluvodiči, elektrode i pročišćavanje vode.

Dvodimenzionalni materijali:

Dvodimenzionalni ( 2D ) materijali , koji se ponekad nazivaju i jednoslojni materijali , kristalni su materijali koji se sastoje od jednog sloja atoma. Ovi materijali su pronađeni u primjenama kao što su fotonaponski sistemi, poluvodiči, elektrode i pročišćavanje vode.

Movimiento 2D:

Movimiento 2D je venecuelanski opozicioni pokret koji vodi urednik i vlasnik El Nacionala Miguel Henrique Otero. 2D, koji je osnovao Otero krajem 2007. godine uoči venecuelanskog ustavnog referenduma 2007. godine, pored Otera uključuje niz istaknutih Venezuelaca, uključujući bivšeg ministra vanjskih poslova Simóna Alberta Consalvija, koji je služio i pod vodstvom Jaimea Lusinchija i Carlosa Andrésa Péreza. Naziv pokreta odnosi se na 2. decembar, kao datum predsjedničkih izbora u Venezueli 2012. godine. U februaru 2010. godine M2D je najavio da će podržati opozicijsku izbornu koaliciju Mesa de la Unidad Democrática na parlamentarnim izborima u septembru 2010. godine.

Dvodimenzionalna spektroskopija nuklearne magnetne rezonance:

Dvodimenzionalna spektroskopija nuklearne magnetne rezonance je skup metoda spektroskopije nuklearne magnetske rezonancije (NMR) koje daju podatke ucrtane u prostor koji definiraju dvije frekvencijske osi, a ne jedna. Tipovi 2D NMR uključuju korelacijsku spektroskopiju (COZY), J-spektroskopiju , zamjensku spektroskopiju (EXSY) i nuklearnu Overhauserovu efektnu spektroskopiju (NOESY). Dvodimenzionalni NMR spektri pružaju više informacija o molekulu nego jednodimenzionalni NMR spektri i posebno su korisni u određivanju strukture molekula, posebno za molekule koji su suviše složeni za rad s jednodimenzionalnom NMR.

2D ili ne 2D festival animacije:

2D ili ne 2D festival animacije ( 2dornot2d ), festival je animiranog filma koji se svake godine održava u Seattlu u državi Washington i posvećen je međunarodnoj animacijskoj kinematografiji. Pacifički naučni centar domaćin je događaja u svom IMAX pozorištu koje se nalazi u kampusu centra u Seattlu.

Dvodimenzionalna elektroforeza u gelu:

Dvodimenzionalna elektroforeza u gelu , skraćeno 2-DE ili 2-D elektroforeza , oblik je elektroforeze u gelu koji se obično koristi za analizu proteina. Smjese bjelančevina razdvojene su dvjema svojstvima u dvije dimenzije na 2D gelovima. 2-DE su prvi put samostalno uveli O'Farrell i Klose 1975. godine.

Teorija perkolacije:

U statističkoj fizici i matematici teorija perkolacije opisuje ponašanje mreže kada se uklone čvorovi ili veze. Ovo je geometrijski tip faznog prijelaza, jer se pri kritičnom dijelu uklanjanja mreža raspada u znatno manje povezane klastere. Primjene teorije perkolacije na nauku o materijalima i u mnogim drugim disciplinama razmatraju se ovdje i u člancima Teorija mreža i perkolacija.

Projekcijska radiografija:

Projekcijska radiografija , poznata i kao konvencionalna radiografija , oblik je radiografije i medicinskog snimanja koji stvara dvodimenzionalne slike rendgenskim zračenjem. Prikupljanje slike uglavnom obavljaju radiografi, a slike ih često pregledavaju radiolozi. I postupak i bilo kakve rezultirajuće slike često se jednostavno nazivaju "rendgenom". Obična radiografija ili rendgenografija obično se odnosi na projekcionu radiografiju. Obična radiografija se takođe može odnositi na radiografiju bez radiokontrastnog sredstva ili radiografiju koja generiše pojedinačne statične slike, za razliku od fluoroskopije, koja je tehnički takođe projekciona.

2D Z-transformacija:

2D Z-transformacija , slična Z-transformaciji, koristi se u višedimenzionalnoj obradi signala za povezivanje dvodimenzionalnog diskretnog vremena sa složenom frekvencijskom domenom u kojoj je poznata 2D površina u 4D prostoru na kojoj leži Fourierova transformacija kao jedinična površina ili jedinični polukrug. 2D Z-transformacija definirana je sa

Jedinica za obradu grafike:

Jedinica za obradu grafike ( GPU ) je specijalizirani elektronički sklop dizajniran za brzu manipulaciju i izmjenu memorije kako bi ubrzao stvaranje slika u međuspremniku okvira namijenjenom izlazu na uređaj za prikaz. GPU se koriste u ugrađenim sistemima, mobilnim telefonima, ličnim računarima, radnim stanicama i igraćim konzolama. Moderni GPU-ovi vrlo su efikasni u manipulaciji računarskom grafikom i obradom slika. Njihova izuzetno paralelna struktura čini ih učinkovitijima od centralnih procesnih jedinica opće namjene (CPU) za algoritme koji paralelno obrađuju velike blokove podataka. U ličnom računaru GPU može biti prisutan na video kartici ili ugrađen na matičnoj ploči. U određenim procesorima su ugrađeni u matricu procesora.

2D adaptivni filtri:

Dvodimenzionalni (2D) prilagodljivi filter vrlo je sličan jednodimenzionalnom prilagodljivom filtru po tome što je linearni sistem čiji se parametri prilagodljivo ažuriraju tijekom procesa, prema nekom pristupu optimizacije. Glavna razlika između 1D i 2D adaptivnih filtara je ta što prvi obično uzimaju kao ulazne signale s obzirom na vrijeme, što podrazumijeva ograničenja uzročnosti, dok drugi obrađuje signale s 2 dimenzije, poput xy koordinata u svemirskoj domeni, koje obično nisu -uzročno. Štoviše, baš kao i 1D filtri, većina 2D adaptivnih filtara su digitalni filtri, zbog složene i iterativne prirode algoritama.

Tradicionalna animacija:

Tradicionalna animacija je tehnika animacije u kojoj se svaki kadar crta ručno. Tehnika je bila dominantan oblik animacije u kinu do pojave računarske animacije.

Bar kod:

Crtični kôd ili bar kod je metoda predstavljanja podataka u vizualnom, mašinski čitljivom obliku. U početku su bar kodovi predstavljali podatke mijenjanjem širine i razmaka paralelnih linija. Ovi crtični kodovi, koji se danas nazivaju linearnim ili jednodimenzionalnim (1D), mogu se skenirati pomoću posebnih optičkih skenera, nazvanih čitači crtičnih kodova, kojih ima nekoliko vrsta. Kasnije su razvijene dvodimenzionalne (2D) varijante, koristeći pravougaonike, tačke, šesterokute i druge geometrijske uzorke, nazvane matričnim kodovima ili 2D barkodovima , iako ne koriste šipke kao takve. 2D crtični kodovi mogu se čitati pomoću namjenskih 2D optičkih skenera, koji postoje u nekoliko različitih oblika. 2D barkodovi mogu se čitati i digitalnim fotoaparatom povezanim na mikroračunalo sa softverom koji snima fotografsku sliku barkoda i analizira sliku radi dekonstrukcije i dekodiranja 2D barkoda. Mobilni uređaj sa ugrađenom kamerom, poput pametnog telefona, može funkcionisati kao potonji tip 2D čitača crtičnih kodova pomoću specijalizovanog aplikativnog softvera.

Animacija:

Animacija je metoda kojom se figurama manipulira tako da se prikazuju kao pokretne slike. U tradicionalnoj animaciji slike se ručno crtaju ili slikaju na prozirnim celuloidnim listovima da bi se fotografirali i izložili na filmu. Danas se većina animacija izrađuje pomoću računarskih slika (CGI). Računalna animacija može biti vrlo detaljna 3D animacija, dok se 2D računarska animacija može koristiti iz stilskih razloga, male propusnosti ili bržih prikaza u realnom vremenu. Druge uobičajene metode animacije primjenjuju tehniku ​​zaustavljanja na dvodimenzionalne i trodimenzionalne objekte poput izreza papira, lutaka ili glinenih figura.

2D računarska grafika:

2D računarska grafika je računalna generacija digitalnih slika - uglavnom iz dvodimenzionalnih modela i njima specifičnim tehnikama. Može se odnositi na granu računarstva koja sadrži takve tehnike ili na same modele.

Grupa tapeta:

Grupa tapeta je matematička klasifikacija dvodimenzionalnog ponavljajućeg uzorka na osnovu simetrija u uzorku. Takvi se obrasci često javljaju u arhitekturi i dekorativnoj umjetnosti, posebno u tekstilu i pločicama, kao i tapetama.

Mrtvi obračun:

U navigaciji, mrtvo računanje je postupak izračuna trenutnog položaja nekog pokretnog objekta pomoću prethodno određenog položaja ili fiksacije, koristeći procjene brzine, smjera smjera i kursa kroz proteklo vrijeme. Odgovarajući pojam u biologiji, koji se koristi za opisivanje procesa kojima životinje ažuriraju svoje procjene položaja ili smjera, jest integracija puta.

Prikaz uređaja:

Uređaj za prikaz je izlazni uređaj za prezentaciju informacija u vizuelnom ili taktilnom obliku. Kada isporučene ulazne informacije imaju električni signal, zaslon se naziva elektronički zaslon .

Dvodimenzionalni elektronski plin:

Dvodimenzionalni elektronski plin ( 2DEG ) je znanstveni model u fizici čvrstog stanja. To je elektronski plin koji se slobodno kreće u dvije dimenzije, ali je čvrsto ograničen u trećoj. Ovo usko zatvaranje dovodi do kvantiziranih nivoa energije za kretanje u trećem smjeru, što se onda može zanemariti za većinu problema. Stoga se čini da su elektroni 2D list ugrađen u 3D svijet. Analogna konstrukcija rupa naziva se dvodimenzionalni plin iz rupe (2DHG), a takvi sustavi imaju mnoga korisna i zanimljiva svojstva.

Borbena igra:

Borbena igra je video igra žanr baziran bliske borbe između ograničenog broja znakova, u fazi u kojoj su fiksirane granice. Likovi se bore jedni s drugima sve dok ne pobjede protivnike ili dok ne istekne vrijeme. Mečevi se obično sastoje od nekoliko rundi, u areni, pri čemu svaki lik igrača ima različite sposobnosti, ali svaki je relativno održiv za odabir. Igrači moraju savladati tehnike poput blokiranja, kontranapada i lančanog napada u "kombinacije". Počevši od ranih 1990-ih, većina borbenih igara omogućavala je igraču da izvršava posebne napade izvodeći određene kombinacije unosa. Žanr borbene igre povezan je sa, ali se razlikuje od udaraca koji uključuju veliki broj neprijatelja protiv ljudskog igrača.

2D geometrijski model:

2D geometrijski model je geometrijski model predmeta kao dvodimenzionalna figura, obično na euklidskoj ili kartezijanskoj ravni.

2D geometrijski model:

2D geometrijski model je geometrijski model predmeta kao dvodimenzionalna figura, obično na euklidskoj ili kartezijanskoj ravni.

Geometrijski primitiv:

Pojam geometrijski primitiv ili prim u vektorskoj računarskoj grafici, CAD sistemima i Vector Geographic informacionim sistemima najjednostavniji je geometrijski oblik s kojim se sistem može nositi. Ponekad se potprogrami koji crtaju odgovarajuće objekte nazivaju i "geometrijski primitivi". Najprimitivniji primitivi su segment tačaka i ravnih linija, što je sve što su imali rani vektorski grafički sistemi.

Euklidska geometrija:

Euklidska geometrija je matematički sistem koji se pripisuje aleksandrijskom grčkom matematičaru Euklidu, a koji je opisao u svom udžbeniku o geometriji: Elementi . Euklidova metoda sastoji se u pretpostavci malog skupa intuitivno privlačnih aksioma i iz njih izvode mnoge druge tvrdnje (teoreme). Iako su raniji matematičari naveli mnoge Euclidove rezultate, Euclid je prvi pokazao kako se ove tvrdnje mogu uklopiti u sveobuhvatan deduktivni i logički sistem. Elementi započinju geometrijom ravni , koja se još uvijek podučava u srednjoj školi kao prvi aksiomatski sistem i prvi primjeri formalnog dokaza. Nastavlja se na čvrstu geometriju od tri dimenzije. Većina Elemenata navodi rezultate onoga što se danas naziva algebra i teorija brojeva, objašnjeno geometrijskim jezikom.

2D računarska grafika:

2D računarska grafika je računalna generacija digitalnih slika - uglavnom iz dvodimenzionalnih modela i njima specifičnim tehnikama. Može se odnositi na granu računarstva koja sadrži takve tehnike ili na same modele.

Dvodimenzionalni materijali:

Dvodimenzionalni ( 2D ) materijali , koji se ponekad nazivaju i jednoslojni materijali , kristalni su materijali koji se sastoje od jednog sloja atoma. Ovi materijali su pronađeni u primjenama kao što su fotonaponski sistemi, poluvodiči, elektrode i pročišćavanje vode.

Obrazac pristupa memoriji:

U računarstvu, obrazac pristupa memoriji ili obrazac pristupa IO je obrazac kojim sistem ili program čita i zapisuje memoriju u sekundarnu memoriju. Ovi se obrasci razlikuju u nivou lokaliteta reference i drastično utječu na performanse predmemorije, a imaju i implikacije na pristup paralelizmu i distribuciji radnog opterećenja u sistemima dijeljene memorije. Dalje, problemi koherencije predmemorije mogu utjecati na performanse višeprocesora, što znači da određeni obrasci pristupa memoriji postavljaju gornju tačku na paralelizam.

2D geometrijski model:

2D geometrijski model je geometrijski model predmeta kao dvodimenzionalna figura, obično na euklidskoj ili kartezijanskoj ravni.

Teorija perkolacije:

U statističkoj fizici i matematici teorija perkolacije opisuje ponašanje mreže kada se uklone čvorovi ili veze. Ovo je geometrijski tip faznog prijelaza, jer se pri kritičnom dijelu uklanjanja mreža raspada u znatno manje povezane klastere. Primjene teorije perkolacije na nauku o materijalima i u mnogim drugim disciplinama razmatraju se ovdje i u člancima Teorija mreža i perkolacija.

Dvodimenzionalni materijali:

Dvodimenzionalni ( 2D ) materijali , koji se ponekad nazivaju i jednoslojni materijali , kristalni su materijali koji se sastoje od jednog sloja atoma. Ovi materijali su pronađeni u primjenama kao što su fotonaponski sistemi, poluvodiči, elektrode i pročišćavanje vode.

Ravnina (geometrija):

U matematici je ravan ravna, dvodimenzionalna površina koja se proteže beskrajno daleko. Ravnina je dvodimenzionalni analog točke, linije i trodimenzionalnog prostora. Ravni mogu nastati kao podprostori nekog prostora veće dimenzije, kao kod jednog od zidova prostorije, beskrajno prošireni, ili mogu uživati ​​samostalno, samostalno, kao u postavci Euklidove geometrije.

Igra platforme:

Igre na platformi su žanr videoigara i podžanr akcijskih igara. Platformeri se odlikuju velikom upotrebom skakanja i penjanja za navigaciju kroz igračevo okruženje i postizanje cilja. Nivoi i okruženja obično imaju neravne terene i ovješene platforme različite visine što zahtijeva korištenje sposobnosti lika igrača za prelazak. I drugi akrobatski manevri često utječu na igranje, poput penjanja, zamahivanja s predmeta kao što su vinova loza ili hvataljke, skakanje sa zidova, nalet vazduha, klizanje kroz zrak, pucanje iz topova ili odbijanje s odskočnih daski ili trampolina. Te se mehanike, čak i u kontekstu drugih žanrova, obično nazivaju platformiranjem. Najčešći element objedinjavanja igara ovog žanra je sposobnost skakanja. Igre u kojima je skakanje potpuno automatizirano, poput 3D igara u seriji The Legend of Zelda , ne spadaju u žanr.

Igra platforme:

Igre na platformi su žanr videoigara i podžanr akcijskih igara. Platformeri se odlikuju velikom upotrebom skakanja i penjanja za navigaciju kroz igračevo okruženje i postizanje cilja. Nivoi i okruženja obično imaju neravne terene i ovješene platforme različite visine što zahtijeva korištenje sposobnosti lika igrača za prelazak. I drugi akrobatski manevri često utječu na igranje, poput penjanja, zamahivanja s predmeta kao što su vinova loza ili hvataljke, skakanje sa zidova, nalet vazduha, klizanje kroz zrak, pucanje iz topova ili odbijanje s odskočnih daski ili trampolina. Te se mehanike, čak i u kontekstu drugih žanrova, obično nazivaju platformiranjem. Najčešći element objedinjavanja igara ovog žanra je sposobnost skakanja. Igre u kojima je skakanje potpuno automatizirano, poput 3D igara u seriji The Legend of Zelda , ne spadaju u žanr.

Igra platforme:

Igre na platformi su žanr videoigara i podžanr akcijskih igara. Platformeri se odlikuju velikom upotrebom skakanja i penjanja za navigaciju kroz igračevo okruženje i postizanje cilja. Nivoi i okruženja obično imaju neravne terene i ovješene platforme različite visine što zahtijeva korištenje sposobnosti lika igrača za prelazak. I drugi akrobatski manevri često utječu na igranje, poput penjanja, zamahivanja s predmeta kao što su vinova loza ili hvataljke, skakanje sa zidova, nalet vazduha, klizanje kroz zrak, pucanje iz topova ili odbijanje s odskočnih daski ili trampolina. Te se mehanike, čak i u kontekstu drugih žanrova, obično nazivaju platformiranjem. Najčešći element objedinjavanja igara ovog žanra je sposobnost skakanja. Igre u kojima je skakanje potpuno automatizirano, poput 3D igara u seriji The Legend of Zelda , ne spadaju u žanr.

2D plus Delta:

2D Plus Delta je metoda kodiranja 3D slike koja je navedena kao dio MPEG2 i MPEG4 standarda, posebno na implementaciji H.264 produženja Multiview Video Coding. Ova tehnologija prvotno je započela kao zaštićena metoda za stereoskopsko kodiranje videa i postavljanje sadržaja koja koristi lijevi ili desni kanal kao 2D verziju i optimiziranu razliku ili razliku (Delta) između tog prikaza kanala slike i prikaza drugog oka ubrizgava se u video stream kao user_data, sekundarni stream, neovisni stream, sloj poboljšanja ili NALu za implementaciju. Delta podaci mogu biti ili prostorna stereo razlika, vremenska predviđanja, dvosmjerna ili optimizirana kompenzacija pokreta.

2D-plus-dubina:

2D-plus-Dubina je stereoskopski format kodiranja video zapisa koji se koristi za 3D prikaze, kao što je Philips WOWvx. Philips je prekinuo rad na WOWvx liniji 2009. godine, navodeći "trenutni razvoj tržišta". Trenutno ovu Philipsovu tehnologiju koristi kompanija SeeCubic, koju vode bivši ključni 3D inženjeri i naučnici iz Philipsa. Oni nude autostereoskopske 3D ekrane koji koriste 2D-plus-Depth format za 3D video ulaz.

Polarni koordinatni sistem:

U matematici je polarni koordinatni sistem dvodimenzionalni koordinatni sistem u kojem je svaka točka na ravni određena udaljenostom od referentne točke i kutom iz referentnog smjera. Referentna točka naziva se pol , a zrak iz pola u referentnom smjeru je polarna os . Udaljenost od pola naziva se radijalna koordinata , radijalna udaljenost ili jednostavno radijus , a kut se naziva kutna koordinata , polarni kut ili azimut . Radijalna koordinata često se označava s r ili ρ , a kutna s φ , θ ili t . Kutovi u polarnim zapisima uglavnom su izraženi u stupnjevima ili radijanima.

Projekcijska radiografija:

Projekcijska radiografija , poznata i kao konvencionalna radiografija , oblik je radiografije i medicinskog snimanja koji stvara dvodimenzionalne slike rendgenskim zračenjem. Prikupljanje slike uglavnom obavljaju radiografi, a slike ih često pregledavaju radiolozi. I postupak i bilo kakve rezultirajuće slike često se jednostavno nazivaju "rendgenom". Obična radiografija ili rendgenografija obično se odnosi na projekcionu radiografiju. Obična radiografija se takođe može odnositi na radiografiju bez radiokontrastnog sredstva ili radiografiju koja generiše pojedinačne statične slike, za razliku od fluoroskopije, koja je tehnički takođe projekciona.

Dvodimenzionalni poluprovodnik:

Dvodimenzionalni poluprovodnik je vrsta prirodnog poluprovodnika debljine atomske skale. Geim i Novoselov i dr. inicirali su polje 2004. godine kada su izvijestili o novom poluprovodničkom materijalu grafenu, ravnom jednosloju atoma ugljenika raspoređenom u 2D rešetke saća. Ova spojnica može omogućiti aplikacije. Jedan fokus istraživanja je na dizajniranju nanoelektronskih komponenata upotrebom grafena kao električnog provodnika, heksagonalnog borovog nitrida kao električnog izolatora i dihalkogenida prelaznog metala kao poluprovodnika.

Shader:

U računarskoj grafici, shader je vrsta računarskog programa koji se izvorno koristio za sjenčanje u 3D scenama. Oni sada izvode razne specijalizirane funkcije u raznim poljima unutar kategorije specijalnih efekata računarske grafike, ili pak vrše naknadnu obradu videa koja nije povezana sa sjenčanjem ili čak izvode funkcije koje nisu povezane sa grafikom.

Oblik:

Oblik je oblik predmeta ili njegova vanjska granica, obris ili vanjska površina, za razliku od drugih svojstava kao što su boja, tekstura ili vrsta materijala.

Pucačka igra:

Igre strijelci su podžanr akcijske video igre koja često testira prostornu svijest, reflekse i brzinu igrača u izoliranom okruženju za jednog igrača ili umreženom više igrača. Igre pucačine obuhvaćaju mnoge podžanrove koji imaju zajedničko fokusiranje na akcije avatara koji se bore oružjem protiv NPC neprijatelja ili drugih avatara pod kontrolom drugih igrača.

Video igra sa bočnim pomicanjem:

Bočno pomicanje ili bočno pomicanje je video igra u kojoj se radnja igranja gleda iz ugla kamere sa bočnog pogleda, a dok se lik igrača pomiče lijevo ili desno, zaslon se pomiče s njima. Ove igre koriste pomicanje tehnologije računarskog prikaza. Prelazak sa jednog ekrana ili flip-screen grafike na pomicanje grafika, tokom zlatnog doba video arkadnih igara i tokom konzola treće generacije, pokazao bi se ključnim skokom u dizajnu igara, uporedivom sa prelaskom na 3D grafiku tokom peta generacija.

2D silicijev dioksid:

Dvodimenzionalni silicijum dioksid ( 2D silicijum dioksid ) je slojeviti polimorf silicijum dioksida. Do sada su na različitim metalnim podlogama uzgajane dvije sorte 2D silicijevog dioksida, obje heksagonalne kristalne simetrije. Jedan se temelji na SiO 4 tetraedrima, koji su kovalentno vezani za podlogu. Drugi se sastoji od potpuno zasićenih listova sličnih grafenu, koji u interakciji sa podlogom ostvaruju slabe van der Waalsove veze. Jedan list druge 2D sorte silicijum dioksida naziva se i heksagonalni dvoslojni silicijev dioksid ( HBS ); može imati uređenu ili neuređenu (amorfnu) strukturu.

Dvodimenzionalni prostor:

Dvodimenzionalni prostor je geometrijsko okruženje u kojem su potrebne dvije vrijednosti za određivanje položaja elementa. Skup 2 parova realnih brojeva s odgovarajućom strukturom često služi kao kanonski primjer dvodimenzionalnog euklidskog prostora. Za generalizaciju koncepta, pogledajte dimenziju.

2D u 3D konverzija:

Konverzija 2D u 3D video je proces transformacije 2D ("ravnog") filma u 3D oblik, koji je u gotovo svim slučajevima stereo, pa je to postupak stvaranja slika za svako oko iz jedne 2D slike.

2D u 3D konverzija:

Konverzija 2D u 3D video je proces transformacije 2D ("ravnog") filma u 3D oblik, koji je u gotovo svim slučajevima stereo, pa je to postupak stvaranja slika za svako oko iz jedne 2D slike.

Grafika video igre:

Razne tehnike računarske grafike korištene su za prikaz sadržaja video igara kroz istoriju video igara. Prevladavanje pojedinačnih tehnika evoluiralo je tokom vremena, prvenstveno zbog napretka hardvera i ograničenja kao što je procesorska snaga centralnih ili grafičkih procesnih jedinica.

2Tama:

2Dark je stealth avanturistička horor igra u režiji Frédéricka Raynala, poznatog po razvoju Alone in the Dark .

2Dnevni FM:

2Day FM je komercijalna FM radio stanica koja emitira u Sydneyu u Novom Južnom Walesu u Australiji na frekvenciji od 104,1 MHz i dio je Hit mreže Southern Cross Austereo.

2Dnevni FM:

2Day FM je komercijalna FM radio stanica koja emitira u Sydneyu u Novom Južnom Walesu u Australiji na frekvenciji od 104,1 MHz i dio je Hit mreže Southern Cross Austereo.

2Dnevni FM:

2Day FM je komercijalna FM radio stanica koja emitira u Sydneyu u Novom Južnom Walesu u Australiji na frekvenciji od 104,1 MHz i dio je Hit mreže Southern Cross Austereo.

Dvodnevni FM (Fidži):

2Day FM je komercijalna FM radio stanica na engleskom jeziku koja emitira u Suvi na Fidžiju na frekvencijama od 95,4 MHz u Suvi, Nadiju, Lautoki, Yasawi, Labasi , Savusavuu i Taveuniju na 95,2 MHz u Sigatoki i Ba, 95,6 MHz u Tavui. i Vatukoula, te 95,8 MHz u Rakirakiju i dio je mreže Fidžijske radiodifuzne korporacije, Nacionalnog emitera Fidžija, koji također posjeduje FBC TV, Radio Fidži Jedan, Radio Fidži dva, Bula FM, Gold FM (Fidži) i Mirchi FM u Fidži.

Dvodnevni FM (višeznačna odrednica):

2Day FM 104.1 (2DAY) je radio stanica u Sydneyu, Novi Južni Wales, Australija.

2 stupnja:

2degrees je novozelandski operater telekomunikacija. Njegova mobilna mreža pokrenuta je 4. avgusta 2009. nakon devet godina planiranja. 2degrees nudi pretplaćene i mjesečne mobilne usluge, kao i fiksne telefonske i širokopojasne usluge. 2degrees je treći po veličini bežični operater na Novom Zelandu, sa 1,3 miliona pretplatnika od jula 2015.

2DOPEBOYZ:

2DOPEBOYZ je internetska internetska stranica o recenzijama, vijestima i kritikama hip hop glazbe koju su 2007. pokrenuli Meka Udoh i Joel "Shake" Zela, koji su bili bivši urednici u HipHopDX. 2012. godine 2DOPEBOYZ je nominiran u kategoriji „Najbolja hip hop internetska stranica" na dodjeli nagrada Bet Hip Hop 2012.

2E:

2E ili II-E mogu se odnositi na:

  • 2. meridijan istočno, koordinata geografske dužine
  • Apple IIe, model iz 1983. u Apple II seriji ličnih računara
  • Aptera 2e, 2009. i prvi model iz serije Aptera 2 kompanije Aptera Motors
  • Oflag II-E, logor za ratne zarobljenike u Njemačkoj
  • 2. arondisman u Parizu
  • Transkripcijski faktor II E
  • Dva puta izuzetan, pojedinac sa posebnim potrebama, koji je takođe nadaren.
  • Referenca na podatke koje je prikupio Einsteinov opservatorij
  • YoRHa br. 2 tip E, stvarna oznaka YoRHa br. 2 tip B u Nieru: Automati
  • Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, verzija igre Dungeons & Dragons za igranje uloga koja je debitovala 1989. godine.
2E6:

2E6 može se odnositi na:

  • EIA klase 2 dielektrik
  • 2 E 6 grupa iz matematike
2E6:

2E6 može se odnositi na:

  • EIA klase 2 dielektrik
  • 2 E 6 grupa iz matematike
2E6 (matematika):

U matematici, 2 E 6 je ime porodice Steinberg ili uvijenih Chevalley grupa. To je kvazi-podijeljeni oblik E 6 , ovisno o kvadratnom produžetku polja KL. Nažalost, zapis za skupinu nije standardiziran, jer ga neki autori zapisuju kao 2 E 6 ( K ) (misleći na 2 E 6 kao algebarsku skupinu koja uzima vrijednosti u K ), a neki kao 2 E 6 ( L ) (misleći na grupa kao podgrupa E 6 ( L ) fiksirana vanjskom involucijom).

SBS Radio:

SBS Radio je usluga koju pruža Posebna radiodifuzna služba koja ima za cilj "informiranje, obrazovanje i zabavu Australaca, posebno onih koji nisu iz engleskog govornog područja". SBS Radio izvorno je počeo kao dvije stanice sa sjedištem u Melbourneu i Sydneyu, osnovane da pružaju unaprijed snimljene informacije o tada novom sistemu zdravstvene zaštite Medibank na jezicima koji nisu engleski. Danas je usluga usmjerena na oko 4+ miliona Australaca koji kod kuće govore jezik koji nije engleski, a programi imaju 68 jezika.

2EARfm:

2EARfm je radio stanica zajednice sa sjedištem u Moruyi, na krajnjoj južnoj obali Novog Južnog Walesa, u Australiji.

2EARfm:

2EARfm je radio stanica zajednice sa sjedištem u Moruyi, na krajnjoj južnoj obali Novog Južnog Walesa, u Australiji.

2EC:

2EC je radio stanica koja emitira na južnu obalu Novog Južnog Walesa u Australiji, posebno na područja lokalne uprave Eurobodalla i Bega Valley. Vlasnik je East Coast Radio Pty. Ltd, koja je podružnica Grant Broadcasters-a.

Power FM Bega Bay:

Power FM Bega Bay komercijalna je radio stanica dostupna na južnoj obali Novog Južnog Walesa, pokrivajući područja koja okružuju Begu, Batemans Bay, Narooma, Merimbulu, Eden i Moruya.

2-etilheksanol:

2-etilheksanol je razgranati hiralni alkohol s osam ugljika. To je bezbojna tečnost koja je slabo topljiva u vodi, ali je topiva u većini organskih rastvarača. Proizvodi se u masovnim razmjerima (> 2.000.000.000 kg / g) za upotrebu u brojnim primjenama kao što su rastvarači, arome i mirisi, a posebno kao prekursor za proizvodnju drugih hemikalija kao što su omekšivači i plastifikatori. Nalazi se u prirodnim biljnim mirisima, a miris je zabilježen kao "težak, zemljani i blago cvjetni" za R enantiomer i "lagani, slatki cvjetni miris" za S enantiomer.

2EL:

2EL je australijska radio stanica, u vlasništvu Broadcast Operations Group Billa Caralisa. Licenciran je za Orange, Novi Južni Wales, i emitira na 1089 kHz na AM opsegu. BOG je stanicu kupio od AMI tokom 2005. godine.

2EL5:

2EL5 - Električna lokomotiva naizmjenične struje proizvođača Luhanskteplovoz.

2EL5:

2EL5 - Električna lokomotiva naizmjenične struje proizvođača Luhanskteplovoz.

British Rail Class 416:

Višestruke električne jedinice British Rail klase 416 (2-EPB) izgrađene su između 1953. i 1956. Namijenjene su unutrašnjim prigradskim putničkim uslugama na londonskoj mreži Southern Electric. Postojale su dvije podklase klase 416: klasa 416/1 prema SR dizajnu na saniranim 2 NOL podokvira i klasa 416/2 prema BR-ovom dizajnu autobusa Mark I.

2ES10:

2ES10 je dvosječna (Bo'Bo) (Bo'Bo ') teretna lokomotiva koju je od 2010. godine proizvela kompanija Ural Locomotives. RZD je naručio 221 jedinicu u 2010. Ukrajinske željeznice naručile su 50 jedinica u 2013. godini.

NGC 246:

NGC 246 je planetarna maglica u sazviježđu Cetus. Maglina i zvijezde povezane s njom navedene su u nekoliko kataloga, sumiranih u bazi podataka SIMBAD. Udaljeno je otprilike 1.600 svjetlosnih godina. Centralna zvijezda maglice je bijeli patuljak 12. magnitude HIP 3678.

No comments:

Post a Comment

A Movable_Scene/The Distant Drummer

Movable_Scene / Udaljeni bubnjar: Distant bubnjar je serija od četiri 22-minutna američka dokumentarna filma nastala ranih 1970-ih kao...